《戰場女武神 II》是 2008 年廣受好評的軍事主題角色扮演游戲的續作,它剛剛登陸西方,但續作已經在東方籌備中。早期的貓科動物逃亡者向粉絲們透露了一款新游戲即將問世的消息,而 TGS 2010 不僅讓我們首次看到了這款游戲,還讓我們有機會拿起 PlayStation Portable,體驗一些新玩具和一些舊機械。
我們的導游解釋說,世嘉暫時不會透露游戲的具體故事細節,部分原因是他們不想在游戲發售前破壞游戲體驗,也因為游戲本身仍處于變化之中。目前我們所知的是,游戲發生在 1935 年的加利亞國。兩派軍隊在吉蘭迪奧和布魯爾交匯處展開較量,雙方發生沖突。《戰場女武神 III》將設定在與系列前作相同的戰爭時期,但將引入全新的角色。玩家扮演的一方由 442 部隊的成員組成,目前被稱為“無名者”,在經歷了一些良心危機之后,該組織寧愿投身戰斗,也不愿放棄勝利。
我們的小隊由一名突擊隊員帶領,隨著日文語音介紹的不斷進行,我們被告知小隊討論了與附近的 Calamity Raven 戰斗的必要性——這是目前由我們的對手擁有的一輛巨型坦克。我們被投入到第一個戰斗任務中,沒有真正的準備。我們的小隊由一名狙擊手、一輛坦克、一名機槍手和一名火箭手組成,需要消滅我們的對手。與該系列之前的游戲一樣,您可以從自上而下的命令模式中選擇您的單位,然后根據可用的行動點數,在第三人稱動作模式下駕駛它們在戰場上穿梭。每個角色每回合只能發射一槍,但無需在小隊的其他成員之間循環,即可重新使用耗盡的單位,花費另一個回合來消滅已經受傷的目標而無需切換部隊。
我們在游戲過程中觀察到的最大變化是兩項新的專業技能。第一個技能允許你暫時將角色進化為女武神,使你在回合期間幾乎無懈可擊,并對任何愚蠢到擋在你和目標之間的敵人造成大量傷害。第二個新技能是雙火箭射擊,通過花費點數并進入第一人稱瞄準模式,我們可以同時瞄準多個目標,在一個回合內同時向兩個方向發射強大的火箭彈。后者在對抗 Raven 時特別有用,因為兩個裝甲精良的炮塔正在炮擊我們的坦克,我們可以立刻教訓他們,而不需要花費回合進行更多射擊。
該游戲采用了與 PSP 和 PlayStation 3 相同的手繪藝術風格,盡管一些評論家批評《戰場女武神 II》在索尼掌上電腦上的視覺效果有些乏善可陳。
《戰場女武神》系列的第三部尚未獲得在西方發行的許可,但將于 2011 年初在日出之國推出。請關注 GameSpot 上我們對 TGS 2010 的持續報道。
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