倫敦云計算初創公司 Improbable 的營業虧損在截至 2019 年 5 月 31 日的 12 個月內增加了 65%。
根據英國公司注冊局最近提交的一份報告,該公司當期收入同比增長 109%,從 579,859 英鎊(747,475 美元)增至 120 萬英鎊(150 萬美元)。全年銷售成本也上漲了 62%,導致毛虧損增加 59%,達到 1600 萬英鎊(2060 萬美元)。
Improbable 的營業虧損達到 6370 萬英鎊(8210 萬美元),主要原因是研發支出和管理成本增加。部分原因是該公司設立了新辦事處,包括埃德蒙頓工作室,以及招聘新倫敦第一方工作室的員工,并增加了弗吉尼亞辦事處的員工人數,這可能與其過去與美國國防部的合作有關。
多人游戲未來
“在 Improbable,我們相信游戲的未來屬于多人游戲,并且我們已經投資打造產品和服務來支持希望制作任何類型的多人游戲的開發人員 - 并且制作我們自己的游戲,這也將推動我們技術的發展,”一位發言人告訴 GamesIndustry.biz。
自 2019 年 5 月以來,使用 SpatialOS 技術的三個項目被關閉。Bossa 于當月宣布其 MMO《Worlds Adrift》將在搶先體驗版發布后關閉,而 Spilt Milk 的《Lazarus》也在 8 月被關閉。與此同時,開發商 Automaton 進入破產程序,其大逃殺游戲《Mavericks: Proving Grounds》也隨之關閉。
在管理文件中,據透露,Improbable 在 Automaton 破產前撤回了對 Mavericks 的資助。該公司聲稱,這筆資助只是一項臨時措施。
該發言人還表示,截至 2020 年 3 月,Improbable 已經是一家截然不同的公司。這可能指的是對開發商 Midwinter Entertainment 以及服務公司 The Multiplayer Guys 和 Zeuz 的收購。
這個故事最初發布在 PCGamesInsider.biz 上。
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